home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / EARCD / docs / lists / ArrowPdCCGs.lha / CCG / CCG? < prev    next >
Text File  |  1996-11-10  |  2KB  |  44 lines

  1.  
  2. What are Customisable Card Games?
  3. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.  
  5.       If you have not heard of Customisable Card Games, or CCG's for
  6. short, then read on! CCG's open up a new world where you can be what you
  7. want to be or who you want to be!
  8.  
  9.       Imagine a world where you can be an agent in the X-Files, or maybe be
  10. in charge of the Enterprise, or perhaps you want to be fighting alongside
  11. Luke Skywalker or even Darth Vader!
  12.  
  13.       Imagine a world where the far distant lands of 'Arcadia' or perhaps
  14. 'Dominaria' is your homeland. Lands that have their own races, Rulers and
  15. quests! You could be a powerful Wizard who fights for good or evil, against
  16. or with, all manner of creatures and spells, or you could be an ordinary
  17. person who finds themselves caught up in events that unravel themselves
  18. before your eyes. Can you save your world?
  19.  
  20.       All these choices and more, are entirely yours. So whatever, or
  21. whoever, you want to be..........enter the world of CCG's.
  22.  
  23.  
  24. What do I need to play?
  25. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  26.  
  27.       It is so easy. All you need is a friend and a pack of cards for
  28. each player and you will be playing in a matter of minutes. If you are new,
  29. it is recommended that you start with a 'Starter' pack. This will ensure
  30. that you have all the necessary cards and instructions needed to start.
  31. You can then build and expand your decks with 'Booster' packs.
  32.       
  33.       Starter packs contain 60 cards randomly drawn from all the cards
  34. printed, so you get a mixture of both common cards and rare cards. It also
  35. ensures that no two starter decks are the same. Booster packs also contain
  36. this mixture of random rare/common cards.
  37.  
  38.       The joy of CCG's is that EVERY game you play will be different.
  39.  
  40.  
  41.       So journey on, prepare to enter a different world.......one where
  42. you are only tethered by your imagination.  
  43.        
  44.